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"EA Sports FC" vient de tuer "FIFA 24"

Dec 02, 2023Dec 02, 2023

Amit Katwala

En mai de l'année dernière, EA Sports a confirmé que son partenariat de 30 ans avec la FIFA, l'instance dirigeante du football, touchait à sa fin, ce qui, si vous jouiez à FIFA (le jeu) depuis toujours, était une nouvelle bouleversante.

Tout se résumait à l’argent. Selon le New York Times, la FIFA demandait le double de ses frais de licence de 150 millions de dollars pour permettre à Electronic Arts de continuer à utiliser son nom. Pendant ce temps, EA commençait à se demander ce qu’elle obtenait réellement pour cet argent. "En gros, ce que nous obtenons de la FIFA lors d'une année sans Coupe du Monde, ce sont les quatre lettres sur le devant de la boîte, dans un monde où la plupart des gens ne voient même plus la boîte parce qu'ils achètent le jeu en version numérique", a déclaré Andrew Wilson. , PDG d'EA, aurait déclaré aux employés.

Amit Katwala

Alex Christian

Amit Katwala

La franchise de football la plus titrée au monde avait fait face à peu de concurrence depuis des années, mais avec la FIFA menaçant de sortir son propre jeu rival, l'avenir semblait soudain incertain pour le jeu FIFA. EA perdrait-il ses droits de licence et devrait-il recourir à des équipes et des joueurs génériques de style Pro Evo, avec Erwin Holland des Manchester Blues marquant des buts en Première Division ? La FIFA serait-elle vraiment capable de créer son propre jeu ?

En tant que l'une des huit personnes sur terre qui ont regardé United Passions, l'hagiographie financée par la FIFA mettant en vedette Tim Roth dans le rôle de l'ancien président de la FIFA, Sepp Blatter, aujourd'hui en disgrâce, et Sam Neill, dans le rôle de l'ancien président de la FIFA, Joao Havelange, aujourd'hui en disgrâce, j'avais des doutes sur la capacité de la FIFA. pour faire un jeu vidéo à succès. À la fois vénale et bureaucratique, l’organisation semblait manquer d’agilité et d’acuité culturelle pour y parvenir, même si, avec 4 milliards de dollars en banque, elle avait certainement l’argent. Une citation de l’actuel président de la FIFA en disgrâce, Gianni Infantino, semblait confirmer mes soupçons. "Le nouveau jeu FIFA – FIFA 25, 26, 27, etc. – sera toujours le meilleur eGame pour n'importe quelle fille ou garçon, nous aurons des nouvelles très bientôt", a-t-il déclaré. J'ai gardé un œil ouvert au cours de la dernière année, parcourant les sites d'emploi « eGame » à la recherche de vagues d'embauches liées au football, en fouillant les rumeurs selon lesquelles des vétérans du jeu sportif 2K avaient été enrôlés. Il n'y a eu aucune nouvelle.

Le coup final porté aux espoirs de la FIFA de devenir un rival plausible du mastodonte d'EA est arrivé plus tôt cette semaine lors d'un événement de lancement fastueux d'EA Sports FC 24, qui sortira le 29 septembre. Un carrousel de dirigeants d'EA Sports en chemises décontractées et en boîte blanche Les entraîneurs ont annoncé que la société avait acquis les droits exclusifs sur la Premier League, la Liga, l'UEFA Champions League et à peu près toutes les autres compétitions de clubs, tant chez les hommes que chez les femmes.

Cela laisse le jeu hypothétique de la FIFA dans la position d'une équipe de division inférieure à court d'argent : incapable de rivaliser. Mort dans l'eau. Que ce soit bon ou mauvais, cela dépend de ce que vous pensez de la franchise phare d'EA : elle vend des centaines de millions d'exemplaires chaque année, mais agace les fans en facturant le prix fort chaque année pour des améliorations de gameplay incrémentielles et de nouveaux rosters, et elle essaie de tirer plus d'argent de sa franchise. avec la mécanique de la boîte à butin d'Ultimate Team. (Je ne dis pas qu’une alternative créée par la FIFA serait meilleure : je soupçonne que ce serait bien pire, mais peut-être qu’une plus grande concurrence serait une bonne chose.)

Kim Zetter

Matt Burgess

Lily Hay Newman

Max G. Lévy

Passons donc à la suite de nouvelles fonctionnalités de jeu d’EA Sports FC 24. Il existe une extension du moteur Frostbite pour une expérience d'avant-match étendue, avec des scènes de foule bruyantes et des conférences de presse authentiques. Il existe un partenariat avec les statisticiens d'Opta, qui informera sur les attributs particuliers des acteurs clés. Et puis il y a ce que EA appelle Hypermotion V. Ces dernières années, la société a déployé des combinaisons de capture de mouvement dans des matchs complets 11 contre 11 pour enregistrer des animations plus fidèles à la réalité. Cette fois, les développeurs utilisent la technologie volumétrique et l’apprentissage automatique pour reproduire les mouvements directement à partir de matchs réels : plus de 180 d’entre eux, capturés avec un ensemble de caméras haute résolution sur mesure. "Nous utilisons désormais d'énormes quantités de données combinées à notre technologie propriétaire d'apprentissage automatique mature pour permettre aux joueurs de réellement découvrir ce que signifie jouer avec ces joueurs dans la vie réelle", déclare Nick Wlodyka, vice-président senior et directeur général d'EA Sports FC. . Cela signifie également que de nouvelles animations (volées volantes, célébrations dignes d'un mème) peuvent passer du pitch au pixel en quelques jours.