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Ramenez d'incroyables périphériques de jeux vidéo, lâches

May 26, 2024May 26, 2024

Qu’ont en commun les machines à sous, les jeux de société et les salles d’arcade ? La meilleure chose chez eux, c'est de mourir.

Il y a quelques jours, j'ai eu une discrète révélation. Ou peut-être que la révélation est un peu forte. Vous connaissez ce sentiment, j'en suis sûr – j'ai senti quelque chose que je connaissais déjà au plus profond de mon être se cristalliser en une opinion beaucoup plus facilement articulable. Autrement dit : le matériel de jeu dédié me manque.

Aujourd’hui, évidemment, nous disposons toujours de « matériel de jeu dédié » d’un certain type. Nous avons des consoles, des PC spécialisés, des retours en arrière, etc. Mais je parle vraiment de quelque chose d'un peu différent ; où nous avions des modules complémentaires, des extras ou même des machines entières très spécifiques au jeu, conçus pour offrir une expérience distincte pour un jeu particulier.

Je parle de trucs comme des armes légères et des tapis de danse. Je parle de machines d'arcade qui ont déployé du matériel méga-spécifique, depuis la tristement célèbre merde de Street Fighter et les boutons sensibles à la pression qui ruinent les mains rapidement, jusqu'à la caméra Game Boy. Je parle de Guitar Hero et de Rock Band. Je parle de ces stupides bongos GameCube.

Cette pensée a été formulée dans un endroit curieux : Las Vegas. J'aime jouer, et même si mon cœur est toujours avec les tables, j'aime les machines à sous. J'aime particulièrement une machine sous licence bien conçue qui martèle les sens avec des vagues de nostalgie pour un film ou une émission de télévision. J'aime rechercher de nouvelles machines basées sur des franchises pour lesquelles j'ai une affinité, car honnêtement, elles ne sont pas très courantes chez moi au Royaume-Uni.

Ces véhicules nostalgiques se retrouvent même dans les jeux maintenant - lors de ce dernier voyage, j'ai découvert des machines à sous basées sur Resident Evil et, incroyablement, House of the Dead. Ce dernier est particulièrement amusant, car je n'ai toujours pas vu de machine de jeu de tir House of the Dead: Scarlet Dawn dans la nature en dehors du Japon, mais le spin-off du jeu peut maintenant être trouvé dans presque tous les grands casinos de Vegas.

De toute façon. J'aime les machines sous licence, même si le paiement est censé être légèrement inférieur pour tenir compte des frais de licence. Ces machines sont souvent un travail de conception de jeux sublimement maléfique, produisant des poussées de dopamine qui sont bien sûr destinées à réduire vos inhibitions et à vous faire jouer jusqu'à ce que vous n'ayez plus rien. C'est une merde diabolique, vraiment dangereuse, et qui doit être fortement réglementée par les gouvernements - même si, en tant que personne qui a le contrôle et qui n'a pas de mal à s'en sortir, j'adore ça. Pour moi, il ne s'agit pas tant de gagner (même si c'est toujours agréable) que de voir la machine se déclencher lorsqu'elle atteint une fonctionnalité. J’aime le spectacle, comme dans tout jeu bien conçu.

Ce récent voyage à Vegas était ma première fois en quatre ans. Cette ville évolue à un rythme ridicule, mais j'ai remarqué un changement intéressant et triste : de nombreuses machines à sous les plus originales et les plus complexes disparaissent. Cela se produit sans aucun doute depuis un certain temps, mais ce voyage est celui où je l'ai vraiment remarqué. Cela était visible non seulement dans les grands hôtels de la rue principale, mais aussi dans les plus petites installations.

La fonctionnalité est toujours là, pour être honnête. Il y a une très bonne nouvelle machine Willy Wonka qui vous laissera la chanson Oompa Loompa gravée dans votre tête. Mais tout est désormais numérique. Les zones des machines qui auraient autrefois été façonnées, moulées et conçues de manière unique ne sont plus que de simples écrans géants. Une machine qui, à un moment donné, aurait eu le grand spectacle d'une grande roue au-dessus du joueur qui s'allumait et tournait pour une fonctionnalité n'est plus que… un écran géant qui affiche une grande roue.

En fait, les étages des casinos sont désormais généralement assez homogènes. Vous verrez les mêmes cinq ou six « conceptions » de machine, dont certaines sont réalisées par des piliers du jeu normaux comme Sega et Konami, déployées avec différents logiciels exécutés dessus. Ces machines à sous House of the Dead et Resident Evil que j'ai mentionnées plus tôt ? Ils fonctionnaient tous deux sur des armoires identiques. Les machines dotées d'un matériel véritablement original, où l'armoire physique et le jeu se croisent et existent en symbiose, sont rares. Ceux qui restent sont, en général, vieux et en décomposition lente. Bientôt, ils auront complètement disparu.